FingerDoor는 수업·강의·워크숍·발표 현장에서 참여자의 의견을 빠르고 자연스럽게 모으고, 결과를 즉시 공유할 수 있도록 설계된 실시간 설문·투표 웹 서비스입니다.
FingerDoor Live Poll Classroom Workshop
현장에서 질문을 던지면 생각보다 참여가 잘 일어나지 않는 경우가 많습니다. 손을 들게 하거나, 종이에 적게 하거나, 별도 앱을 설치해 설문을 돌리는 방식은 수업/발표의 흐름을 끊기 쉽고 준비 비용도 커집니다.
FingerDoor는 이런 “현장 지연”을 줄이기 위해 만들어졌습니다. 진행자는 질문을 띄우고 참여자를 입장시키며, 참여자는 버튼 클릭만으로 응답하고, 결과는 즉시 집계되어 한 화면에서 공유됩니다. 즉, 질문 → 참여 → 결과 공유가 한 흐름으로 이어지도록 돕습니다.
FingerDoor는 ‘설문’이 목적이라기보다 ‘참여’가 목적일 때 특히 유용합니다. 아래와 같은 상황에서 현장 반응을 끌어내고, 다음 진행을 더 매끄럽게 만들 수 있습니다.
FingerDoor는 “진행자(교사/강사/사회자)”와 “참여자(학생/청중)”의 역할을 분리해 현장 운영이 쉬운 구조를 지향합니다. 일반적으로 진행자는 문제를 게시하고, 참여자는 코드/링크로 입장해 응답하며, 진행자는 결과를 화면에 공유합니다.
또한 발표 환경에서 결과 화면을 보다 깔끔하게 보여주기 위한 “발표전용 화면(프레젠트 모드)” 같은 기능/흐름을 지속적으로 개선하고 있습니다. 실제 현장에서 어떤 형태가 가장 편리한지에 따라 UI와 접근 방식은 계속 다듬어집니다.
FingerDoor는 현장 참여를 최대한 간단하게 유지하면서도, 서비스의 안정성과 책임 있는 운영을 위해 진행자가 세션을 만들 때 “세션 생성 목적”과 “이메일 주소”를 입력하도록 운영 정책을 개선했습니다. 이는 스팸/악용 방지, 중요한 운영 안내 전달, 오류 대응 및 서비스 품질 개선을 위한 최소한의 장치입니다.
자세한 수집 항목, 이용 목적, 보관 기간 등은 개인정보처리방침에서 확인하실 수 있습니다.
FingerDoor는 가능한 한 개인식별정보를 최소 수집하는 방향으로 설계됩니다. 서비스 안정화(오류 대응, 보안, 품질 개선)를 위해 일부 기술 로그가 생성될 수 있으며, 자세한 내용은 개인정보처리방침에서 확인하실 수 있습니다.
마지막 업데이트: 2026-01-10